Kamu akan menyukainya membuat aplikasi untuk Android untuk mempromosikan situs web Anda atau, sederhananya, untuk menguji gagasan pemrograman yang baru saja Anda pelajari? Yah, sepertinya ide yang sangat bagus! Apa yang kamu tunggu? Bagaimana anda mengatakan? Apakah ini pertama kalinya Anda mencoba aktivitas semacam ini dan Anda sama sekali tidak tahu alat apa yang digunakan untuk melakukannya? Tidak masalah, saya bisa menunjukkannya kepada Anda.

Jika Anda memberi saya beberapa menit dari waktu luang Anda yang berharga, saya dapat membuat daftar yang, menurut pendapat saya, mewakili yang terbaik program untuk mengembangkan aplikasi Android saat ini hadir di alun-alun. Ada keduanya untuk Windows dan untuk macOS dan Linux, keduanya gratis dan berbayar. Ada juga alat yang dapat digunakan secara langsung melalui Web, di mana Anda dapat melakukan semuanya secara online, tanpa harus mengunduh apa pun di komputer Anda.

Kemudian? Bolehkah saya tahu apa yang Anda masih berdiri di sana? Posisikan diri Anda dengan nyaman dan segera mulai fokus pada hal-hal berikut. Saya yakin bahwa, pada akhirnya, Anda akan dapat mengatakan pada diri sendiri bahwa Anda sangat senang dan puas dengan apa yang telah Anda pelajari serta, tentu saja, bahwa Anda akhirnya menemukan sumber daya yang akan memuaskan Anda. Apa yang Anda katakan, kami yakin?

cara memulai pemrograman, cara membuat program dan cara belajar Java.

Meskipun demikian, sehubungan dengan penggunaan perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi untuk Android, perbedaan yang jelas harus dibuat antara program yang dapat digunakan. offline, artinya mereka harus diunduh dan mungkin juga diinstal di komputer, dan yang, sebagai gantinya, dapat digunakan on line, yaitu langsung dari peramban, dalam bentuk aplikasi web.

Hal lain yang perlu diperhatikan adalah bahwa aplikasi, setelah dikembangkan, dapat dipublikasikan di Play Store, toko aplikasi Android, hanya oleh mereka yang memiliki akun pengembang, yang dapat dikaitkan dengan profil Google Anda dengan biaya $25. Untuk melakukan operasi yang dimaksud, cukup campur tangan melalui halaman pendaftaran Konsol Google Play.

Setelah melakukan ini, Anda dapat mengunggah .APK file aplikasi di toko Android. Pada tahap ini, pertama-tama, Anda perlu mengelola metadata aplikasi yang dibuat, oleh karena itu, persyaratan versi dan sistem dan, selanjutnya, pikirkan bagiannya komersial, yaitu judul, deskripsi, dan tangkapan layar. Untuk informasi lebih lanjut tentang mengunggah aplikasi ke Play Store, saya mengundang Anda untuk berkonsultasi dengan panduan resmi yang disediakan oleh Google.

file APK dan untuk melihat isinya. Ini gratis dan tersedia untuk Windows, macOS, dan Linux.

Untuk dapat mengunduhnya ke komputer Anda, buka situs web program dan klik tombol Unduh Android Studio ditempatkan di tengah halaman. Kemudian centang kotak di sebelah item Saya telah membaca dan menyetujui syarat dan ketentuan di atas dalam bentuk yang terbuka dan klik tombol unduh biru ditempatkan di bagian bawah.

Saat unduhan selesai, jika Anda menggunakan jendela, Buka file .exe diperoleh dan klik tombol ya di jendela yang terbuka di desktop. Di layar berikutnya, klik tombol Lanjut tiga kali berturut-turut dan selesaikan pengaturan dengan mengklik tombol Selesai.

Jika, di sisi lain, Anda menggunakan macOS, Buka paket .dmg diperoleh, seretikon studio android dalam folder Aplikasi di Mac Anda, klik kanan padanya dan pilih item kamu buka dari menu yang muncul, untuk memulai aplikasi, bagaimanapun, mengatasi batasan yang diberlakukan oleh Apple pada aplikasi dari pengembang yang tidak bersertifikat (operasi yang harus dilakukan hanya pada awal pertama).

Kemudian, apa pun sistem operasi yang digunakan, klik tombolnya baik di layar yang muncul, klik tombol Lanjut tiga kali berturut-turut dan tunggu unduhan semua komponen yang diperlukan agar program berfungsi. Di akhir prosedur, klik tombol Selesai untuk menampilkan jendela utama Android Studio.

Oleh karena itu, pilih opsi Mulai proyek Android Studio baru untuk membuat proyek baru dan mulai mengembangkan, pilih modul untuk memulai, tetapkan nama untuk aplikasi yang akan Anda buat dan pilih versi SDK yang akan digunakan, menggunakan menu tarik-turun yang sesuai. Kemudian klik tombol Lanjut dan tunjukkan basis pra-setel mana yang ingin Anda gunakan, lalu konfigurasikan nilainya atau biarkan yang default dan klik tombol Selesai, untuk mengkonfirmasi.

Kemudian gunakan editor yang diusulkan kepada Anda untuk mengembangkan aplikasi Anda dan menyesuaikan model yang dipilih yang menurut Anda paling sesuai. Di sebelah kiri Anda akan menemukan strukturnya, sedangkan di sebelah kanan ada editor yang sebenarnya. Di bagian atas, bagaimanapun, ada tombol untuk memasukkan objek, memotong, menyalin dan menempelkan bagian kode, dll., Sementara di bagian atas adalah bilah menu.

Bila Anda mau, Anda dapat menyimpan proyek aplikasi Anda dengan memanggil item yang sesuai yang dilampirkan ke menu Mengajukan, yang terletak di kiri atas. Untuk detail lebih lanjut dan untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara kerja program, saya merujuk Anda untuk membaca panduan pengguna Android Studio yang disediakan langsung oleh Google.

Situs web Eclipse dan klik tombolnya terlebih dahulu Unduh 64-bitbit dan kemudian itu Unduh, di halaman baru yang terbuka.

Saat unduhan selesai, jika Anda menggunakan jendela, ekstrakarsip ZIP diperoleh di lokasi mana pun di komputer Anda dan luncurkan perangkat lunak Gerhana hadir di dalam. Di jendela yang terbuka, klik tombol ya aku s baik.

Jika Anda menggunakan macOSSebagai gantinya, buka paket .dmg diperoleh dan seretikon gerhana dalam folder Aplikasi Mac. Selanjutnya, klik kanan padanya dan pilih item kamu buka dari menu yang muncul, untuk memulai aplikasi, bagaimanapun, melewati batasan yang diberlakukan oleh Apple pada aplikasi dari pengembang yang tidak bersertifikat (operasi yang harus dilakukan hanya pada awal pertama).

Setelah itu, apa pun sistem operasi yang Anda gunakan, tunggu hingga Eclipse dimuat dan dijalankan, lalu klik "X" ditempatkan di sebelah item Selamat datang menempel pada jendela yang terbuka.

Kemudian lanjutkan untuk menginstal Alat Pengembangan Androiddengan mengklik menu Tolong terletak di kiri atas dan memilih item Instal Perangkat Lunak Baru dari yang terakhir. Di jendela yang terbuka, ketik alamat di bidang di layar http://dl-ssl.google.com/android/Eclipse/ dan klik tombolnya Menambahkan. Setelah ini selesai, di jendela Perangkat Lunak yang Tersedia, komponen akan muncul Alat pengembang. Kemudian centang kotak yang relevan dan lanjutkan dengan penginstalan dengan mengklik tombol Lanjut. Kemudian terima lisensi pengguna yang diusulkan dan hanya itu.

Pada titik ini, gunakan berbagai bagian yang dilampirkan ke jendela perangkat lunak utama untuk mulai mengembangkan aplikasi Anda: di sebelah kiri Anda dapat menemukan daftar semua proyek Anda, di bagian bawah jendela terdapat bilah tab tempat Anda dapat melakukannya. dimungkinkan untuk memperoleh semua informasi yang diperlukan mengenai apa yang sedang diprogram, sementara di bagian kanan jendela dimungkinkan untuk melihat semua anggota kelas yang dipilih.

Untuk membuat proyek pertama Anda, klik pada menu Mengajukan di kiri atas dan pilih item Baru aku s Proyek Jawa. Kemudian beri nama proyek Anda dengan mengisi kolom Nama Proyek, dan klik tombol Selesai.

Setelah Anda selesai memprogram, klik menu lagi untuk menyimpan proyek Anda Mengajukan terletak di bilah menu, pilih item Simpan Sebagai dari yang terakhir, tunjukkan lokasi dan nama file output dan klik tombol baik.

Perhatikan bahwa Eclipse IDE memerlukan Jawa diinstal pada komputer Anda. Jika Anda belum melakukannya, Anda dapat memperbaikinya dengan membaca panduan saya tentang masalah ini. Untuk detail lebih lanjut tentang pengoperasian Ecplise, saya merujuk Anda untuk membaca tutorial saya yang berfokus pada bagaimana memprogram di Java, di mana saya melanjutkan untuk memberi tahu Anda tentang hal itu dengan sangat rinci.

halaman beranda layanan, masuk dengan akun Google Anda dan klik tombol Mulai proyek baru yang Anda temukan di atas. Kemudian ketik nama yang ingin Anda tetapkan untuk aplikasi yang akan Anda buat dan klik tombol baik.

Sekarang, pilihItalia dari menu tarik-turun untuk memilih bahasa (kanan atas), menerjemahkan antarmuka layanan ke dalam bahasa Italia, dan melanjutkan pengembangan aplikasi menggunakan editor visual di layar, yang dibagi menjadi beberapa bagian .

Di sisi kiri editor Anda akan menemukan daftar elemen dan objek yang dapat Anda tambahkan ke antarmuka aplikasi (Komponen tersedia), di tengah Anda akan menemukan layar yang menampilkan pratinjau aplikasi (Penonton), sedangkan di sebelah kanan terdapat daftar berbagai elemen yang membentuk aplikasi (Komponen yang digunakan), menu dengan properti dari objek yang dipilih (Properti) dan tombol untuk mengunggah file media (Multimedia).

Untuk menambahkan satu atau beberapa elemen ke antarmuka aplikasi, pilih dari daftar di sebelah kiri dan seret ke penampil di tengah, di tempat yang Anda inginkan. Untuk mengubah propertinya, pilih dan campur tangan melalui bagian yang sesuai di sebelah kanan. Untuk menambahkan layar tambahan ke aplikasi, tekan tombol Tambahkan Layar terletak di bagian atas, sedangkan untuk menghapusnya gunakan tombol Hapus Layar berdekatan.

Bila Anda mau, Anda dapat menyimpan aplikasi Anda dengan mengklik menu Proyek terletak di kiri atas dan memilih item Simpan proyek dari yang terakhir. Sebagai gantinya, untuk mengunduh aplikasi ke komputer Anda, pilih opsi Ekspor proyek yang dipilih (.aia) ke komputer saya selalu melekat pada menu yang sama.

halaman beranda layanan dan klik tombol Ini dimulai sekarang. Di halaman baru yang ditampilkan, buat akun Anda untuk mengakses layanan dengan mengisi bidang yang sesuai di sebelah kiri atau masuk denganakun Google, Facebook atau Indonesia menekan tombol yang sesuai di sebelah kanan dan memberikan data login yang relevan.

Setelah masuk, klik entri Buat Aplikasi baru terletak di bagian atas, ketik nama yang ingin Anda tetapkan untuk aplikasi di bidang Nama aplikasi dan pilih apakah akan memulai dari salah satu templat prasetel yang tersedia dengan mengklik tombol Membuat ditempatkan di bawah judul model, atau apakah akan mulai mengembangkan aplikasi Anda dari awal dengan menekan tombol Membuat yang Anda temukan di bawah judul Kosong. Dalam kasus pertama, pilih juga yang mana templat yang ingin Anda gunakan dari daftar yang diusulkan kepada Anda.

Kemudian, gunakan editor yang ditampilkan untuk melanjutkan pengembangan aplikasi: di sebelah kanan Anda akan menemukan tombol untuk melihat elemen dan objek yang dapat ditambahkan dan untuk menyesuaikan parameter dan struktur aplikasi, sedangkan di sebelah kiri Anda dapat melihatnya di cuplikan layar pratinjau.

Anda dapat membuat penyesuaian lebih lanjut dengan memilih elemen dan objek yang ditambahkan ke aplikasi dan kemudian menggunakan perintah yang sesuai yang Anda lihat muncul di sebelah kanan.

Setelah Anda selesai mengembangkan aplikasi Anda, klik pada tab Pratinjau terletak di bagian atas, untuk mempratinjaunya. Jika hasilnya memuaskan Anda, akses tab Menerbitkan (selalu hadir di atas) dan lanjutkan dengan publikasi kreasi Anda.

program ke program. Ini bukan sumber daya khusus untuk aplikasi Android, itu benar, tetapi mereka masih dapat berguna dalam pengertian itu.

Dan jika, alih-alih sebuah aplikasi, Anda ingin mengembangkan permainan, saya sarankan Anda berhenti dan membaca posting spesifik saya di cara membuat aplikasi game dan artikel saya tentang cara membuat game android: mereka pasti akan membantu Anda.