Android Play Store penuh dengan permainan yang menyenangkan dan mengasyikkan, tetapi satu yang hilang: yang telah Anda impikan selama beberapa waktu sekarang, tetapi karena kurangnya pengetahuan pemrograman, Anda belum membuatnya. Yah, saya tidak mengerti apa yang Anda tunggu? Mulailah mempelajari subjek, berlatih dan, Anda akan lihat, dalam beberapa bulan Anda akan bisa mendapatkan hasil pertama yang menggembirakan. Di sisi lain, ada alat sederhana yang memungkinkan Anda membuat game untuk platform seluler tanpa harus menulis baris kode tanpa akhir.
Bagaimana anda mengatakan? Apakah ini menggelitik Anda dan apakah Anda ingin tahu apakah saya dapat membantu Anda mencapai tujuan Anda? Tentu saja ya, jangan khawatir. Jika Anda memberi saya perhatian Anda, saya sebenarnya bisa menjelaskannya kepada Anda cara membuat game android menggunakan serangkaian solusi yang cocok untuk semua orang: bagi mereka yang ingin mencoba menulis kode dan bagi mereka yang, di sisi lain, ingin sedikit atau tidak ada hubungannya dengan itu.
Tapi sekarang mari kita kesampingkan gosip dan segera mulai sibuk. Posisikan diri Anda dengan nyaman di depan komputer terpercaya Anda, luangkan waktu luang hanya untuk Anda dan segera mulai berkonsentrasi membaca semua yang tercantum di bawah ini. Saya sangat berharap bahwa pada akhirnya Anda akhirnya bisa merasa sangat bahagia dengan apa yang telah Anda pelajari. Selamat membaca dan bersenang-senanglah!
cara memulai pemrograman, cara membuat program dan cara belajar Java.
situs web resmi program dan klik tombol Memulai, lalu cari kata-katanya Pribadi dan tekan tombol Coba Pribadi. Kemudian beri tanda centang di sebelah item Terima persyaratan dan klik tombol Unduh Unity Hub.
Saat unduhan selesai, jika Anda menggunakan jendela, Buka file .exe diperoleh dan, di jendela yang terbuka, klik pertama pada tombol ya dan kemudian itu Lanjut. Kemudian centang kotak di sebelah item Saya menerima persyaratan Perjanjian Lisensi, klik tombol tiga kali berturut-turut Lanjut dan, terakhir, klik tombolnya Install.
Jika, di sisi lain, Anda menggunakan macOS, Buka paket .dmg unduh dan seretikon program di dalam folder Aplikasi Dari komputer. Setelah itu, klik kanan padanya, pilih item kamu buka dari menu konteks dan tekan tombol kamu buka di jendela yang muncul di layar, sedemikian rupa untuk menghindari pembatasan yang diberlakukan oleh Apple pada aplikasi dari pengembang yang tidak bersertifikat (operasi yang harus dilakukan hanya di awal pertama).
Sekarang, terlepas dari sistem operasi yang Anda gunakan, Anda melihat jendela program di desktop Anda, masuk dengan akun Unity Anda. Jika Anda belum memilikinya, lewati langkah ini dengan mengklik tombol Bekerja Offline. Selanjutnya, klik tombolnya Baru terletak di kanan atas, ketik nama proyek Anda di kotak teks pertama dan pilih template dari daftar di bawah, pilih antara 2D aku s 3D. Kemudian tekan tombol Buat proyek, terletak di kanan bawah.
Pada titik ini, Anda akan menemukan diri Anda di depan editor Unity, yang dibagi menjadi tiga area besar, yang masing-masing didedikasikan untuk komponen alur kerja yang berbeda: panel Hirarki, itu Inspektur dan panel Proyek.
Yang pertama terletak di bagian kiri jendela dan memungkinkan Anda untuk mengelola elemen yang ada di tempat kejadian. Untuk membuat item baru, klik kanan di dalam panel yang dimaksud dan pilih, menggunakan menu yang sesuai yang diperlihatkan kepada Anda, kategori dan objek yang akan dibuat.
Di sebelah kanan, bagaimanapun, ada panel Inspektur, yang memungkinkan Anda untuk melihat dan mengubah properti elemen yang dipilih di panel pertama. Daerah Proyek, kemudian, ini dimaksudkan untuk pengelolaan sumber daya yang membentuk proyek: dengan mengklik kanan di dalamnya dan memilih item Impor Sumbu Barut dari menu yang muncul, Anda dapat menambahkan semua bahan yang Anda butuhkan untuk proyek Anda, seperti urutan audio, gambar, atau motif dekoratif.
Untuk membuat adegan baru, yaitu level baru atau lingkungan game baru, pilih item Mengajukan Apakah itu Adegan Baru dari bilah menu Unity. Untuk menguji game, sebagai gantinya, klik tombolnya Bermain, yang terletak di bagian atas. Kemudian ingat untuk menekannya lagi untuk keluar dari mode uji, sehingga Anda dapat membuat perubahan lebih lanjut pada proyek.
Saat Anda mau, Anda dapat mengekspor game Anda dengan memilih item Mengajukan dari bilah menu, dengan mengklik kata-katanya Bangun Pengaturandengan memilih item Android di jendela yang terbuka dan mengklik tombol Beralih Platform aku s Membangun. Terakhir, tetapkan nama untuk file dan lanjutkan dengan menyimpan, menunjukkan lokasi keluaran dan menekan tombol yang sesuai.
Harap dicatat bahwa semua komponen yang diperlukan untuk pengembangan game, seperti perpustakaan, modul tambahan, atau perangkat lunak, tidak selalu tersedia di komputer Anda. Jika demikian, Anda tidak akan menemukan tombolnya Beralih Platform di editor program, tapi itu Buka Halaman Unduh dan, dengan mengkliknya, Anda akan langsung diarahkan ke halaman yang memberikan instruksi tentang modul yang hilang dan rincian instalasinya.
Untuk detail dan wawasan lebih lanjut tentang operasi Unity, Anda dapat merujuk ke manual resmi di situs web perangkat lunak.
file APK dan untuk melihat isinya.
Ini gratis dan dapat digunakan di Windows, macOS, dan Linux. Perhatikan bahwa kecuali Anda ingin memprogram semuanya secara manual, biasanya game tidak dibuat secara langsung di Android Studio tetapi Anda menggunakan editor yang memungkinkan Anda membuat dunia virtual yang kemudian harus dikelola oleh mesin game.
Yang mengatakan, untuk mengunduh Android Studio di komputer Anda, kunjungi situs web program dan klik tombol Unduh Android Studio yang Anda temukan di tengah halaman yang ditampilkan. Di formulir yang terbuka, centang kotak di samping item Saya telah membaca dan menyetujui syarat dan ketentuan di atas dan klik tombol biru terletak di bagian bawah, untuk melanjutkan pengunduhan.
Saat unduhan selesai, jika Anda menggunakan jendela, Buka file .exe diperoleh dan, di jendela yang terbuka di desktop, klik tombol ya. Di layar berikutnya, klik tombol Lanjut tiga kali berturut-turut dan selesaikan pengaturan dengan menekan tombol Selesai.
Jika, di sisi lain, Anda menggunakan macOS, Buka paket .dmg diperoleh, pindahkanikon studio android dalam folder Aplikasi di Mac Anda, klik kanan padanya dan pilih item kamu buka dari menu yang ditampilkan kepada Anda, untuk memulai aplikasi dengan melewati batasan yang diberlakukan oleh Apple pada aplikasi dari pengembang yang tidak bersertifikat (operasi yang harus dilakukan hanya pada awal pertama).
Kemudian, apa pun sistem operasi yang Anda gunakan, klik tombol tersebut baik di layar yang muncul, klik tombol Lanjut tiga kali berturut-turut dan menunggu unduhan semua komponen yang diperlukan agar program berfungsi dengan baik dan diselesaikan. Kemudian klik tombol Selesai, untuk menampilkan jendela utama Android Studio.
Pada titik ini, pilih opsi Mulai proyek Android Studio baru untuk membuat proyek baru dan memulai pemrograman, pilih modul untuk memulai, tetapkan nama untuk proyek game Anda dan pilih versi SDK yang akan digunakan, menggunakan menu tarik-turun khusus. Kemudian klik tombol Lanjut dan tunjukkan mana dari basis prasetel yang tersedia yang ingin Anda gunakan, lalu konfigurasikan nilainya atau biarkan yang default dan konfirmasikan semuanya dengan mengklik tombol Selesai.
Kemudian gunakan editor yang diusulkan kepada Anda untuk mengembangkan game Anda. Di sebelah kiri Anda akan menemukan strukturnya, sedangkan di sebelah kanan ada editor yang sebenarnya. Di bagian atas, bagaimanapun, ada tombol untuk menyisipkan objek, memotong, menyalin dan menempelkan bagian kode, dll., Sementara lebih jauh di atas Anda menemukan bilah menu.
Jika perlu, Anda dapat menyimpan proyek game dengan memanggil item terlampir yang sesuai di menu Mengajukan , terletak di kiri atas. Untuk detail lebih lanjut dan untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara kerja program, saya sarankan membaca panduan pengguna Android Studio yang disediakan langsung oleh Google.
Akun Google.
Untuk menggunakannya, buka halaman beranda, masuk dengan akun Google Anda, tekan tombol Mulai proyek baru di bagian atas, ketik nama depan Anda ingin menetapkan ke permainan dan klik tombol baik.
Pada titik ini, pilihItalia dari menu tarik-turun yang terletak di kanan atas, untuk menerjemahkan antarmuka layanan ke dalam bahasa Italia, dan mulai gunakan editor visual di layar untuk membuat game Anda.
Editor dibagi menjadi beberapa bagian: di sebelah kiri Anda akan menemukan daftar elemen dan objek yang dapat Anda tambahkan ke antarmuka dari permainan (Komponen tersedia), di tengah adalah layar yang menunjukkan pratinjau hasil akhir (Penonton), sedangkan di sebelah kanan ada daftar berbagai elemen (Komponen yang digunakan), menu dengan properti dari objek yang dipilih (Properti) dan tombol untuk mengunggah file multimedia (Multimedia).
Untuk mulai menambahkan elemen ke antarmuka game, pilih dari daftar di sebelah kiri dan seret ke tengah, letakkan di tempat yang Anda inginkan. Untuk mengubah propertinya, pilih dan gunakan bagian yang sesuai, terletak di sebelah kanan. Untuk menambahkan lebih banyak layar ke game Anda, klik tombol Tambahkan Layar ditempatkan di atas, sedangkan untuk menghapusnya gunakan itu Hapus Layar, yang Anda temukan di sebelahnya.
Untuk menambahkan satu atau beberapa elemen ke antarmuka aplikasi, pilih dari daftar di sebelah kiri dan seret ke penampil di tengah, di tempat yang Anda inginkan. Untuk mengubah propertinya, pilih dan campur tangan melalui bagian yang sesuai di sebelah kanan. Untuk menambahkan layar tambahan ke aplikasi, tekan tombol Tambahkan Layar terletak di bagian atas, sedangkan untuk menghapusnya gunakan tombol Hapus Layar berdekatan.
Setelah Anda selesai mengembangkan game Anda, simpan dengan mengklik entri Proyek terletak di kiri atas dan memilih item Simpan proyek dari menu yang muncul. Untuk mengunduhnya ke komputer Anda, sebagai gantinya, pilih opsi, sekali lagi dari menu yang sama Ekspor proyek yang dipilih (.aia).
halaman pendaftaran Konsol Google Play.
Setelah melakukan ini, Anda dapat melanjutkan dengan mengunggah berkas APK dari permainan Anda. Pada tahap ini, Anda harus terlebih dahulu mengelola file metadata dari game yang telah Anda kembangkan, kemudian versi dan persyaratan sistem dan, kemudian, pikirkan tentang bagiannya komersial, yaitu judul, deskripsi, screenshot, dan harga. Untuk informasi lebih lanjut, saya merujuk Anda ke konsultasi panduan resmi Konsol Play.