Apakah Anda benar-benar ingin meluncurkan diri Anda ke dunia pemrograman aplikasi untuk Android dan iOS / iPadOS, untuk mengubah ide Anda menjadi proyek konkret, tetapi Anda tidak memiliki pengetahuan tentangnya dan, yang terpenting, Anda tidak tahu perangkat lunak mana yang harus digunakan? gunakan untuk melakukannya? Jangan khawatir, saya bisa membantu Anda dalam hal ini.
Jika Anda mengizinkan saya beberapa waktu luang Anda yang berharga, pada kenyataannya, saya dapat menunjukkan kepada Anda yang mana, menurut pendapat saya, yang terbaik. program untuk membuat aplikasi saat ini hadir di alun-alun. Mereka tersedia di Windows dan macOS dan Anda dapat menggunakannya untuk membangun aplikasi untuk Android dan iOS / iPadOS.
Namun, sebelum melanjutkan, Anda harus benar-benar memperdalam pengetahuan Anda tentang bahasa pemrograman, seperti yang akan saya jelaskan secara rinci nanti. Karena itu, jangan tersesat dalam obrolan lebih lanjut dan mari sibuk. Selamat membaca dan semoga sukses dalam karir masa depan Anda sebagai pengembang.
cara memulai pemrograman, cara membuat program, cara belajar Java dan bagaimana memprogram di Jawa. Anda dapat menemukan informasi berguna lainnya dengan melakukan penelitian di Google, dengan mengunjungi situs Internet khusus tentang subjek tersebut, seperti dalam kasus HTML.it.
Setelah Anda mempelajari bahasa pemrograman, Anda dapat menggunakannya untuk pengembangan aplikasi Anda, akan memanfaatkan perangkat lunak digunakan untuk tujuan tersebut, seperti yang akan saya bicarakan dalam tutorial ini. Program yang dimaksud, bagaimanapun, harus ditentukan, dibagi menjadi dua kategori berbeda: ada SDK dan solusi komersial independen.
Itu SDK (singkatan dari Software Development Kit), disediakan langsung oleh pengembang sistem operasi (Google untuk Android dan Apple untuk iOS / iPadOS) dan memungkinkan Anda untuk memanfaatkan sepenuhnya platform referensi, menawarkan manajemen terperinci. Selain itu, mereka memungkinkan Anda melakukan beberapa tes.
Program independen, di sisi lain, dirilis oleh perusahaan pihak ketiga dan menawarkan kemampuan untuk mengembangkan aplikasi dalam lingkungan yang terintegrasi. Mereka biasanya cukup mudah digunakan dan memungkinkan Anda membuat proyek yang kompatibel dengan banyak platform, berdasarkan lisensi yang dipegang.
buat aplikasi ditujukan untuk sistem "robot hijau", Android Studio memegang rekor. Faktanya, ini adalah alat yang disediakan langsung oleh Google, yang gratis dan kompatibel dengan Windows, macOS, Linux, dan ChromeOS.
Untuk mengunduh program di komputer Anda, buka situs webnya dan klik tombol Unduh Android Studio terletak di tengah halaman. Kemudian centang kotaknya Saya telah membaca dan menyetujui syarat dan ketentuan di atas, temukan di formulir yang ditampilkan kepada Anda, dan klik tombol biru ditempatkan di bagian bawah.
Saat pengunduhan selesai, jika Anda menggunakan Windows, Buka file .exe diperoleh dan, di jendela yang ditampilkan kepada Anda di layar, klik tombol ya, Lanjut (tiga kali berturut-turut) e Install. Kemudian, tekan tombol sekali lagi Lanjut dan selesaikan pengaturan dengan mengklik tombol Selesai.
Jika Anda menggunakan macOSSebagai gantinya, buka paket .dmg diperoleh dan seretikon studio android dalam folder Aplikasi dari Mac, lalu klik kanan padanya dan pilih item Anda membuka dari menu konteks. Kemudian klik tombol Anda membuka di jendela yang muncul di layar, untuk memulai program akan menghindari batasan yang diinginkan oleh Apple terhadap aplikasi dari pengembang yang tidak bersertifikat (operasi yang harus dilakukan hanya pada awal pertama).
Setelah jendela utama Android Studio muncul, terlepas dari sistem operasi yang digunakan, klik tombol baik, Lanjut (tiga kali berturut-turut) e Selesai, lalu tunggu hingga pengunduhan komponen dimulai dan selesai untuk membuat program berfungsi.
Oleh karena itu, mulailah pembuatan proyek baru dengan memilih opsi Mulai proyek Android Studio baru dan memilih modul Anda ingin memulai. Sekarang, tetapkan nama depan ke aplikasi yang ingin Anda kembangkan, pilih versi SDK untuk menggunakan, klik tombol Lanjut, menunjukkan yang mana dari dasar yang telah ditetapkan Anda tertarik, konfigurasikan nilainya (jika Anda tidak memiliki kebutuhan khusus, Anda juga dapat meninggalkan yang default) dan tekan tombol Selesai.
Kemudian, Anda akan menemukan diri Anda di depan editor program, yang tampaknya terstruktur sebagai berikut: di sebelah kiri adalah struktur dengan elemen-elemen yang membentuk proyek, di sebelah kanan area untuk memasukkan kode dan di atas ada bilah menu dan tombol untuk menyisipkan objek dan melakukan operasi lainnya.
Ketika Anda menganggapnya tepat, Anda kemudian dapat menyimpan proyek aplikasi yang telah Anda kembangkan dengan mengklik menu Mengajukan di kiri atas dan memilih item yang sesuai dari yang terakhir. Untuk informasi lebih lanjut, Anda dapat merujuk ke panduan pengguna Android Studio yang tersedia secara resmi oleh Google.
Setelah Anda selesai mengembangkan aplikasi Anda, jika Anda ingin menerbitkannya di Play Store, toko aplikasi Android resmi, pertama buat akun pengembang dan untuk mengaitkan yang terakhir dengan akun Google Anda. Operasi tersebut melibatkan pembayaran 25$.
Untuk melakukannya, buka halaman Konsol Google Play dan kirim aplikasi Anda ke Google, mengupload File APK, mengelola metadata (yaitu versi dan persyaratan sistem) dan mengurus bagian komersial (judul, deskripsi, dll).
Oleh karena itu, pilih apakah akan mengizinkan pengunduhan Gratis aplikasi Anda atau membuatnya tersedia untuk bayaran, tanpa biaya tetapi dengan spanduk iklan atau, sekali lagi, dengan pembelian dalam aplikasi. Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan dan pengoperasian Konsol Play, saya sarankan membaca panduan resmi.
bagian terkait dari Mac App Store dan klik tombol Dapatkan aku s Install. Jika perlu, otorisasi unduhan menggunakan Kata sandi ID Apple atau Sentuh ID (jika Mac yang Anda gunakan mendukung teknologi di atas). Kemudian mulai program dengan menekan tombol Anda membuka muncul di layar atau dengan memilihIkon Xcode yang baru saja ditambahkan ke Landasan peluncuran.
Setelah jendela Xcode ditampilkan, klik tombol Setuju, ketik Kata sandi admin Mac dan menunggu penginstalan komponen yang diperlukan untuk pengoperasian perangkat lunak selesai. Selanjutnya, pilih opsi Buat proyek Xcode baru, pilih template yang ingin Anda gunakan dan ketikkan nama yang akan ditetapkan untuk proyek tersebut.
Pada titik ini, Anda akhirnya dapat mulai menggunakan editor program, yang diatur sebagai berikut: di sebelah kiri adalah struktur proyek, di tengah bagian untuk memasukkan kode, di sebelah kanan penampil dan di atas dan bawah tombol-tombol muram dan menu dengan fungsi dan perintah tambahan yang berguna.
Setelah Anda selesai mengembangkan aplikasi, Anda dapat menyimpan proyek dengan mengklik menu Mengajukan di kiri atas dan memilih item yang sesuai dari yang terakhir. Untuk informasi lebih lanjut, saya sarankan Anda membaca halaman web yang didedikasikan untuk Xcode di situs web Apple.
Jika mau, Anda juga dapat memutuskan untuk membuat aplikasi yang Anda kembangkan diToko aplikasi. Namun, untuk melakukan ini, Anda harus memiliki akun pengembang dan permintaan harus dilakukan melalui halaman web khusus di situs web Program Pengembang Appledengan mengklik tombol Mulai Pendaftaran Anda. Perlu diingat bahwa operasi dibayar, biayanya $99 / tahun.
Proses penerbitan kemudian selalu dilakukan melalui Xcode dan, kemudian, melalui App Store Connect, platform Web Apple yang memungkinkan Anda memasukkan semua informasi pada aplikasi yang akan online diToko aplikasi, toko aplikasi virtual dan resmi untuk iOS / iPadOS.
Bahkan dalam hal aplikasi untuk iOS / iPadOS, Anda dapat memutuskan untuk membuat "kreasi" Anda tersedia Gratis atau untuk bayaran. Anda juga dapat mempertimbangkan untuk membuat aplikasi tersedia secara gratis tetapi dengan iklan dalam aplikasi atau dengan melamar pembelian dalam aplikasi. Untuk detail lebih lanjut, saya mengundang Anda untuk berkonsultasi dengan situs web Program Pengembang Apple.
langkah sebelumnya.
Karena itu, untuk mengunduh program ke komputer Anda, buka situs webnya dan klik tombolnya Unduh terletak di kanan atas.
Selesaikan prosedur pengunduhan, jika Anda menggunakan Windows, Buka .msi paket diperoleh dan, di jendela yang ditampilkan kepada Anda di desktop, klik tombol Lanjut. Selanjutnya, centang kotak di samping item tersebut Saya menerima persyaratan dalam Perjanjian Lisensi, klik tombol itu lagi Lanjut (dua kali berturut-turut), lalu pada tombol Install dan selesaikan pengaturan dengan menekan tombol ya aku s Selesai.
Naik macOSSebagai gantinya, buka paket .dmg diperoleh dan, di jendela yang ditampilkan di desktop, klik tombol Setuju. Kemudian pindahkan Folder Corona SDK dalam folder Aplikasi di Mac, lalu klikikon Simulator Corona yang baru saja ditambahkan ke Landasan peluncuran, untuk memulai program.
Sekarang setelah Anda melihat jendela Corona SDK, daftarkan akun Anda (wajib) dengan mengklik tombol Daftar dan mengetik data yang diminta di layar browser yang Anda lihat muncul. Setelah langkah ini juga selesai, akses perangkat lunak dengan kredensial Anda, masukkan di bidang yang sesuai.
Kemudian klik tombol Proyek baru, masukkan nama yang ingin Anda tetapkan untuk aplikasi yang akan dikembangkan di bidang yang disediakan dan tunjukkan folder untuk menyimpan proyek. Kemudian pilih salah satu templat yang tersedia, sesuaikan pengaturan layar dan orientasi dan klik tombol baik.
Oleh karena itu, lanjutkan dengan pengembangan aplikasi yang konkret, dengan mengetikkan baris kode di jendela konsol. Di jendela berbentuk smartphone, di sisi lain, Anda dapat melihat pratinjau. Semua perubahan yang dibuat disimpan dalam waktu nyata. Untuk informasi lebih lanjut, Anda dapat membaca panduan resmi program di situs webnya.
membuat aplikasi gratis? Aku akan segera membereskanmu. Dalam daftar berikut Anda akan menemukan masih dilaporkan alat lainnya termasuk dalam kategori yang dimaksud yang dapat Anda pertimbangkan untuk digunakan. Mereka semua sangat baik, Anda memegang kata-kata saya.
- Gerhana IDE (Windows / macOS / Linux) - perangkat lunak yang dirancang untuk mengembangkan dan menyusun aplikasi berdasarkan bahasa Java. Menggunakannya bersama dengan add-on Android Development Tools (ADT) gratis memungkinkan Anda mengembangkan aplikasi untuk Android. Ini tersedia untuk Windows, macOS dan Linux
- Kesatuan (Windows / macOS) - program yang dirancang terutama untuk membuat simulasi 3D dan 2D, sehingga lebih dari sekadar mengembangkan aplikasi, program ini digunakan untuk pembuatan berbagai jenis permainan. Ini gratis (selama badan hukum yang mewakili mereka yang menggunakannya tidak menghasilkan pendapatan atau penggalangan dana lebih dari $ 100.000, jika tidak, Anda harus menggunakan salah satu versi berbayar, dengan harga mulai dari $ 25 / bulan) dan berfungsi di kedua Windows daripada di macOS
- Studio visual (Windows / macOS) - perangkat lunak gratis dari Microsoft yang kompatibel dengan Windows dan macOS. Ini memungkinkan Anda untuk mengembangkan aplikasi dengan memilih di antara berbagai bahasa pemrograman dan ditujukan untuk berbagai sistem operasi, tidak hanya untuk perangkat seluler tetapi juga untuk komputer.
- Penemu Aplikasi MIT (Online) - ini adalah Aplikasi Web gratis yang, setelah masuk dengan akun Google Anda, memungkinkan Anda mengembangkan aplikasi untuk perangkat Android menggunakan editor visual yang sangat mudah digunakan. Ini didasarkan, pada kenyataannya, pada sistem drag-and-drop untuk pembuatan dan penyisipan teks, tombol, gambar dan berbagai elemen interaktif dalam aplikasi.
- Gelembung (Online) - layanan online lain yang serupa dengan yang saya sebutkan sebelumnya, yang memungkinkan Anda mengembangkan aplikasi menggunakan editor grafis yang mendukung drag-and-drop. Untuk penggunaan individu dan sebagai hobi, gratis, tetapi untuk mengekspor proyek atau untuk penggunaan bisnis, Anda harus berlangganan langganan berbayar (dengan biaya dasar $ 25 / bulan).