Menggaruk adalah lingkungan pemrograman grafis gratis yang memungkinkan anak-anak berusia antara 8 dan 16 tahun (tetapi juga orang dewasa) untuk membuat animasi tanpa mengetahui bahasa pemrograman yang rumit. Faktanya, melalui penggunaan perintah blokir sederhana, Scratch memungkinkan pengguna untuk memahami mekanisme yang mendasari pemrograman dan, pada saat yang sama, memungkinkan Anda untuk bersenang-senang dan menjaga pikiran Anda tetap terlatih dengan mempelajari hal-hal baru.

Jika Anda juga telah mendengar tentang solusi ini dan sekarang ingin mempelajarinya lebih lanjut, izinkan saya memberi tahu Anda bahwa Anda telah datang ke tempat yang tepat pada waktu yang tepat. Faktanya, dengan panduan hari ini saya akan menjelaskan cara menggunakan Scratch menunjukkan kepada Anda semua fitur-fiturnya: pertama-tama, saya akan menunjukkan kepada Anda cara membuat adegan animasi langsung dari browser, mengatur karakter dan elemen latar belakang, setelah itu saya juga akan memberi tahu Anda cara mengunduh Scratch di komputer Anda dan menggunakannya saat Anda tidak memiliki koneksi Internet ke tata letak Anda.

Bagaimana anda mengatakan? Tidak sabar untuk mempelajari cara membuat animasi dengan Scratch? Jadi jangan buang waktu lagi ngobrol dan segera ambil tindakan. Buat diri Anda nyaman, luangkan lima menit waktu luang dan dedikasikan diri Anda untuk membaca paragraf berikutnya. Ikuti petunjuk yang akan saya berikan dengan hati-hati, cobalah untuk mempraktikkannya dan saya jamin bahwa Anda akan dapat mempelajari fitur dasar Scratch dan membuat proyek pertama Anda dalam waktu singkat. Selamat membaca dan yang terpenting, bersenang-senanglah!

Scartch situs web resmi dan klik entri Bergabunglah dengan komunitas Scratch hadir di kanan atas, lalu masukkan data yang diperlukan di kolom Pilih nama pengguna Anda, Pilih sebuah kata kunci aku s Setujui password dan menekan tombol Meneruskan.

Di layar baru yang ditampilkan, tunjukkan bulan dan tahun lahir Anda, menggunakan menu drop-down Bulan aku s Tahun hadir di sebelah item Bulan dan tahun lahir, tentukan jenis kelamin Anda dengan menempatkan tanda centang di sebelah salah satu opsi di antara Pria atau Perempuan, dan pilih negara tempat tinggal Anda melalui menu tarik-turun Bangsa. tekan tombolnya Meneruskan, masukkan email Anda di kolom isian Alamat email aku s konfirmasi alamat email, beri tanda centang di sebelah item Terima pembaruan dari Scratch Team jika Anda ingin menerima komunikasi yang terkait dengan Scratch dan klik tombolnya Meneruskan aku s OK mari kita pergi.

Sekarang, masuk ke kotak masuk Anda, cari email yang diterima dari Awal dan tekan tombol Konfirmasikan alamat email saya untuk memverifikasi email Anda dan menyelesaikan pembuatan akun Anda.

halaman utama layanan dan, jika Anda telah membuat akun seperti yang saya tunjukkan di paragraf sebelumnya dari panduan ini, klik tombol Masuk terletak di kanan atas. Kemudian masukkan detail login Anda di kolom isian Nama pengguna aku s Kata sandi dan menekan tombol Masuk.

Sekarang, klik entri tersebut Membuat terletak di bagian atas untuk mengakses editor Scratch. Jika Anda tidak melihatnya, Anda mungkin perlu memperbarui Adobe Flash Player atau aktifkan Flash Player, seperti yang saya tunjukkan dalam panduan mendalam saya.

Di halaman baru yang terbuka, Anda dapat melihat layar yang dibagi menjadi tiga blok utama: di sebelah kiri adalah area yang berisi karakter (disebut sprite) dari animasi Anda; kolom tengah memungkinkan Anda untuk mengatur perintah, suara, latar belakang dan menyesuaikan karakter dan bagian kanan dimaksudkan untuk memasukkan perintah yang akan "memindahkan" sprite Anda.

Namun di bagian atas, Anda bisa melihatnya toolbar yang memungkinkan Anda untuk menyimpan, mengimpor dan mengekspor proyek, mendapatkan tip tentang fitur Scratch dan, yang terpenting, menerapkan perubahan pada animasi Anda menggunakan perintah yang tersedia.

  • Duplikat (ikon cap): dengan memilih sprite yang tersedia di editor, ini memungkinkan Anda untuk menduplikasinya.
  • Hapus (gunting): memungkinkan Anda untuk menghapus karakter dari editor.
  • Perluas sprite (empat anak panah mengarah ke luar): memungkinkan Anda memperbesar karakter yang dipilih.
  • Kurangi sprite (empat panah ke dalam): untuk memperkecil ukuran sebuah sprite.

Setelah menjelaskan fungsionalitas alat dasar di Scratch editor, Anda siap membuat animasi pertama Anda. Pertama, klik entri tersebut Magang hadir di kiri bawah untuk memilih warna atau gambar untuk digunakan sebagai latar belakang adegan animasi proyek Anda.

Kemudian pilih tab Latar belakang terlihat di kolom tengah editor dan pilih salah satu opsi yang tersedia di bawah item Latar belakang baru: ikon sikat untuk menggambar latar belakang dengan tangan; sana panah di dalam folder untuk mengunggah gambar dari komputer; sana kamera untuk menangkap latar belakang menggunakan webcam komputer Anda dan file pemandangan untuk mengakses daftar wallpaper siap pakai dibagi berdasarkan kategori (Kota, Kastil, Liburan, Ruang, Alam, Olahraga dll.).

tombol, komputer, faclic, menggaruk, sullvoce, pigisul, sprite, dscratch, baru, jumlah, klik, layanan, sendiri, karakter, hadir

Sekarang, pilih dan masukkan karakter yang ingin Anda gunakan untuk animasi Anda melalui kotak Sprite hadir di kiri bawah. Dengan mengklik ikon tersebutorang kecil hadir di sebelah item Sprite baru, Anda dapat melihat semua karakter dan elemen yang siap digunakan dibagi berdasarkan kategori (Hewan, Fantasi, Surat, Orang-orang, Apa ini, Mengangkut), tema (Kastil, Kota, Menari, Mode, Penerbangan, Liburan, Olahraga, Musik dll.) dan tipe (Bitmap aku s Vektor). Sebagai alternatif, Anda dapat menggambar sendiri karakter baru dengan mengklik ikon sikat atau unggah satu dari komputer Anda dengan memilih opsi Muat sprite dari file (ikon file panah di dalam folder).

Setelah menambahkan semua karakter dan elemen yang ingin Anda gunakan untuk membuat animasi dan mengatur latar belakang yang akan digunakan, pilih sprite untuk dianimasikan dan klik tab Perintah hadir di kolom tengah. Kemudian pilih salah satu kategori perintah yang tersedia dari Gerakan, Penampilan, Suara, Pena, Variabel dan daftar, Situasi, Kontrol, Sensor, Operator aku s Blok lainnya untuk memilih jenis perintah yang akan diterapkan.

Untuk lebih memahami cara kerjanya, mari kita ambil contoh praktis dengan membuat animasi sprite yang mendengarkan musik dan tarian saat Anda mengklik bilah spasi di komputer Anda. Pertama, pilih sprite yang ditambahkan sebelumnya, klik item tersebut Perintah dan pilih kategori Gerakan. Kemudian seret blok perintah Ambil langkah [angka] di sisi kanan halaman dan atur jumlah langkah yang akan dilakukan, kemudian ulangi operasi dengan mengatur jumlah langkah negatif (untuk membuat sprite kembali).

Sekarang, pilih kategorinya Suara dan seret perintahnya Mainkan drum [angka] dengan ketukan [angka], klik item tersebut Kontrol dan seret perintahnya Ulangi [angka] kali untuk mengatur pengulangan perintah yang ditambahkan sebelumnya. Terakhir, pilih kategori Situasi dan masukkan perintahnya Saat Anda menekan tombol spasi di bagian atas daftar perintah. Pigia, oleh karena itu, spasi keyboard Anda untuk melihat hasilnya.

Cara menggunakan Scratch

Perlu Anda ketahui bahwa Anda dapat mengulang hal di atas untuk setiap sprite yang ditambahkan dan juga untuk latar belakang yang diterapkan pada pemandangan. Terlebih lagi, Anda juga dapat menambahkan musik latar dan suara atau memasukkan dialog dengan merekamnya langsung dari mikrofon Anda. Untuk melanjutkan, pilih tab Kedengarannya dan tombol klik Pilih suara dari perpustakaan (ikon dari megafon) atau pilih opsi Rekam suara baru (ikon dari mikropon) untuk merekamnya dalam waktu nyata.

Untuk menyimpan proyek di perpustakaan online akun Scratch Anda, pertama masukkan namanya di bidang teks yang tertulis Tanpa judul, lalu klik entri tersebut Mengajukan dan pilih opsi Simpan sekarang dari menu yang muncul. Untuk melihat proyek yang Anda simpan, klik ikon map hadir di kanan atas di sebelah Anda nama depan dan menekan tombol Lihat ke dalam terkait dengan proyek yang Anda minati.

Sebaliknya, jika Anda ingin mengunduh kreasi Anda ke komputer, klik pada entri Mengajukan aku s Unduh ke komputer Anda, jika tidak pilih opsi Rekam dan ekspor video untuk mengunduh video dari animasi yang dibuat.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara kerja Scratch, hubungkan ke halaman utama layanan dan klik pada item Pelajari cara membuat proyek di Scratch untuk membuat proyek terpandu baru e Cobalah proyek "Memulai" untuk mengakses proyek yang siap digunakan dan "mempelajari" perintah yang digunakan.

Situs web Adobe, klik tombolnya Unduh sekarang dan tunggu hingga diunduh.

Sekarang, jika Anda memiliki file PC Windows, klik dua kali file tersebut AdobeAIRInsaller.exe baru saja mengunduh dan menekan tombol Lari, Memperbarui aku s saya menerima. Tunggu beberapa saat dan klik tombolnya akhir untuk menyelesaikan penginstalan. Sebaliknya, jika Anda memiliki file Mac, Buka paket dmg, klik dua kali pada ikon Adobe AIR dan menekan tombol Anda membuka. Kemudian klik tombolnya Memperbarui, Masukkan kata sandi dari Mac Anda (yang Anda gunakan untuk mengakses sistem) dan menekan tombol Instal asisten untuk memulai penginstalan Adobe AIR. Tunggu beberapa saat dan selesai.

Setelah mengunduh dan menginstal Adobe AIR 20, hubungkan ke situs Scratch resmi dan klik entri Editor offline hadir di bagian bawah halaman di bawah opsi Dukung. Di halaman yang baru dibuka, klik item tersebut Unduh terkait dengan sistem operasi yang diinstal pada komputer Anda dan tunggu hingga file instalasi Scratch diunduh.

Sekarang, jika Anda memiliki file PC Windows, klik dua kali file tersebut Scratch- [versi] .exe, menekan tombol Lari aku s Teruskan dan tunggu hingga penginstalan selesai, lalu klik tombolnya akhir untuk menutup jendela dan memulai program. Jika Anda menggunakan file Mac, Buka paket dmg baru saja diunduh, klik dua kali file Menggaruk dan menekan tombol Anda membuka. Kemudian klik tombolnya Teruskan, tunggu penginstalan selesai dan tekan tombol akhir. Untuk prosedur rinci, Anda dapat membaca panduan saya di cara mengunduh Scracth.

Anda harus tahu bahwa pengoperasian Scratch offline editor sama dengan yang dijelaskan sebelumnya di bab Menggunakan Scratch dari browser panduan ini. Satu-satunya perbedaan adalah pada bahasa yang disetel saat permulaan pertama: untuk memiliki editor offline Scratch dalam bahasa Italia, klik pada dunia hadir di kiri atas dan pilih opsi Italia dari menu yang muncul.

Android dan iPad. Selain itu, ini bukan Scratch versi lengkap tetapi penyederhanaannya ditujukan untuk anak-anak berusia 5 hingga 7 tahun, tepatnya ScratchJr.

Setelah mengunduh ScratchJr dari penyimpanan perangkat Anda, mulai yang terakhir dan tunjukkan di mana Anda menggunakan ScratchJr dengan memilih salah satu opsi yang tersedia dari Sekolah, Rumah aku s Lain, lalu ketuk ikon rumah untuk mengakses proyek Anda. Jika Anda belum memiliki proyek apa pun yang tersedia, klik tombolnya + terlihat di bawah judul Proyek saya untuk membuat yang baru.

Di layar baru yang ditampilkan, tekan tombol + terlihat di sebelah kiri untuk menambahkan sprite baru, sambil mengetuk tombolnya + di sebelah kanan Anda dapat menambahkan adegan baru. Selanjutnya dengan menekan tombol pemandangan terlihat di bagian atas, Anda dapat mengatur latar belakang yang akan digunakan untuk pemandangan Anda.

Namun, dengan menggunakan perintah yang terlihat di bawah ini, Anda dapat mulai membuat animasi pertama Anda. Akan bermanfaat untuk mengetahui bahwa mekanismenya identik dengan apa yang dijelaskan di paragraf panduan ini sebelumnya.

Kemudian tekan salah satu tombol yang terlihat di bawah untuk mengakses blok perintah: tombol kuning untuk mengakses perintah kontrol dan mengatur awal animasi; tombolnya biru untuk perintah gerakan; tombolnya Ungu untuk memperbesar, memperkecil atau menyembunyikan karakter; tombolnya hijau untuk perintah suara; tombolnya jeruk untuk mengatur kecepatan dan menggunakan perintah dan tombol ulangi merah untuk mengakhiri animasi.

Cara menggunakan Scratch

Setelah Anda memilih perintah yang akan digunakan, seret ke bawah untuk membuat animasi Anda. Setelah Anda selesai menyesuaikan pemandangan, cukup tutup aplikasi untuk menyimpan pekerjaan Anda. Bahkan, proyek tersebut akan terlihat di layar Rumah oleh ScratchJr.