Impian Anda selalu untuk menerbitkan game di Google Play Store, yang merupakan toko digital resmi untuk perangkat Android. Namun, Anda selalu percaya bahwa melakukan operasi ini mahal dan karena itu Anda belum pernah mendekati dunia ini. Tetapi sekarang Anda telah melihat mesin grafis seperti Unity dan Unreal Engine dan kemungkinan ini tampaknya tidak terlalu mustahil.

Singkatnya, tampaknya telah tiba waktunya untuk menyelidiki masalah ini dengan lebih baik dan Anda telah tiba di sini, dengan visa saya, untuk alasan ini. Begitulah adanya, bukan? Saya akan mengatakan bahwa Anda telah datang ke tempat yang tepat. Faktanya, dalam tutorial ini saya akan menjelaskan kepada Anda cara menerbitkan game di play store. Jika Anda bertanya-tanya, ya: dalam panduan ini juga terdapat cara untuk membahas prosedur untuk "menyiapkan" judul Anda untuk publikasi.

Singkatnya, apa yang akan Anda baca mewakili semacam "kursus dasar" untuk hal-hal yang berkaitan dengan pengembangan video game di platform Android. Saya berharap dapat memenuhi hasrat Anda melalui jenis panduan ini. Karena itu, saya hanya perlu mengucapkan semoga sukses kepada Anda untuk masa depan Anda di industri game!

Kesatuan, yang merupakan salah satu yang paling banyak digunakan di dunia pengembangan videogame. Namun, indikasi tersebut sebenarnya berlaku untuk semua jenis proyek, mengingat permintaan Google jelas-jelas seperti itu.

Impian Anda selalu untuk menerbitkan game di Google Play Store, yang merupakan toko digital resmi untuk perangkat Android.

Bagaimanapun, Anda ingat itu Game 2D yang saya sebutkan di akhir tutorial saya tentang cara menggunakan Unity? Pada akhirnya, saya mengembangkannya menjadi semacam "game jam" yang berlangsung beberapa jam, jelas per platform Android. Saya menyebutnya "Salvo King" dan itu adalah judul di mana seorang karakter mengajukan pertanyaan ke foto diri saya.

Ada lima pertanyaan tentang karir saya dan untuk menang, Anda jelas harus menjawab semuanya dengan benar. Ini adalah permainan yang lengkap: memiliki soundtrack yang disebut "He is Salvo" dalam lingkaran, C # skrip aku s Aset 2D dibuat sepenuhnya tanpa anggaran (latar belakangnya adalah foto dinding kamar tidur saya, boleh dikatakan). Tidak ada kekurangan adegan kemenangan dan kekalahan.

Singkatnya, jelas ini bukan mahakarya, memang dibuat dengan cepat, tetapi saya mengembangkan game untuk menggunakannya sebagai contoh praktis untuk panduan ini dan menunjukkan kepada Anda bahwa, bagaimanapun, saat ini adalah mungkin untuk "menghidupkan" ide-ide Anda jauh lebih cepat daripada beberapa tahun yang lalu dan tanpa menghabiskan apa pun pada dasarnya (jika bukan, tentu saja, waktu Anda).

Konon, "Salvo King" sudah siap dipublikasikan di Play Store. Jika Anda juga berniat melakukan hal yang sama dengan game Anda, Anda hanya perlu melanjutkan membaca tutorialnya.

Situs resmi Play Store untuk pengembang, masuk dengan akun Google Anda, baca dan terima persyaratan layanan dan selesaikan modul yang muncul di layar.

Lebih detailnya, Anda akan diminta untuk mengetik nama pengembang publik, alamat email kontak sekunder aku s nomor telepon. Anda juga harus menerima kontrak pengembang, begitu juga dengan saya persyaratan layanan.

Terakhir, Anda hanya perlu menekan tombol Buat akun dan bayar, lalu ikuti indikasi disediakan oleh portal untuk menyelesaikan transaksi terkait Biaya pendaftaran dan realisasi Profil.

Harap dicatat bahwa Anda mungkin diminta untuk memverifikasi dengan siapa Anda a dokumen identitas yang sah. Harap dicatat bahwa jika identitas Anda tidak dapat diverifikasi, biaya pendaftaran tidak dapat dikembalikan.

Portal resmi Google untuk pengembang dan, setelah membuat Gabung, tekan tombolnya Buat aplikasi hadir di kanan atas.

Lengkap, oleh karena itu, modul yang muncul di layar dengan informasi yang diminta (Anda akan diminta untuk memasukkan nama aplikasi, pilih bahasa default, katakan jika itu adalah permainan, pilih tipologi (jika gratis atau berbayar) dan menerima karya klasik kebijakan program pengembang aku s Undang-undang ekspor Amerika Serikat (portal akan menawarkan Anda kesempatan untuk membaca semua dokumentasi kasus tersebut).

Setelah menyelesaikan semua bidang wajib, cukup tekan tombol Buat aplikasi, yang ada di kanan bawah, untuk melanjutkan. Anda kemudian akan dibawa ke dasbor, yaitu tempat Anda dapat mengelola publikasi aplikasi Anda. Seperti yang mungkin Anda perhatikan, ada beberapa langkah "awal" pertama-tama rilis untuk umum.

Google ingin memastikan Anda memilikinya melakukan semua tes yang diperlukan sebelum mengirimkan aplikasi untuk persetujuan. Untuk melanjutkan, klik item tersebut Lihat aktivitas hadir di bawah tulisan Lepaskan aplikasi Anda dalam pratinjau untuk pengujian internal tanpa tinjauan, lalu klik item Buat rilis baru aku s Buat rilis baru.

Setelah Anda memasuki halaman pengujian internal, klik tombolnya terlebih dahulu Teruskan dan kemudian itu Menerima, untuk mengizinkan Google Play menandatangani rilis menggunakan kunci tanda tangan Anda (langkah ini untuk memastikan bahwa Andalah yang memperbarui game).

Pada titik ini, seretAAB atau APK game dalam kotak App Bundle dan APK. Di akhir unggahan, bidang Nama rilis itu akan selesai sendiri (tetapi Anda dapat mengubahnya sesuai keinginan dengan nomor build).

Cara menerbitkan game di Play Store

Setelah file yang terkait dengan proyek Anda telah diunggah, masukkan catatan rilis, itulah indikasi yang akan memberi tahu pengguna apa yang termasuk dalam rilis tersebut. Penting: ingatlah untuk menekan item tersebut Menyimpan. Setelah itu klik tombolnya Cek rilis.

Portal akan memberi tahu Anda jika ada kesalahan apapun yang perlu Anda perbaiki. Namun, dalam kasus ini, hanya ada pemberitahuan (yang saya sarankan Anda untuk tetap membacanya) atau semuanya normal, Anda dapat menekan tombol Peluncuran untuk Pengujian Internal dimulai dan kemudian itu Melaksanakan untuk melanjutkan.

Pada titik ini, Anda dapat kembali ke Dasbor dan konfigurasikan daftar orang yang dapat mengakses pengujian internal. Jika mau, Anda juga bisa membuatnya milis. Sempurna, setelah ini selesai, Anda sudah bisa melakukannya uji aplikasi dengan siapa pun yang Anda pilih.

Selebihnya, setelah Anda melakukan tes apa pun, untuk melanjutkan, kembali ke Dasbor dan tekan tombolnya Lihat aktivitas hadir di bawah judul Berikan informasi tentang aplikasi Anda dan siapkan listingan tokonya. Langkah ini sangat penting untuk mencapai publikasi.

Jadi tekan pada item tersebut Akses ke aplikasi, untuk melanjutkan. Pada titik ini, Anda perlu menyatakan jika ada bagian dari game tersebut terbatas, misalnya karena langganan atau kredensial login: tentukan pilihan Anda dan klik opsi Menyimpan.

Impian Anda selalu untuk menerbitkan game di Google Play Store, yang merupakan toko digital resmi untuk perangkat Android.

Karena itu, kembali ke Dasbor dan tekan item tersebut Iklan. Anda harus menyatakan jika game Anda berisi iklan atau kurang. Setelah Anda menentukan pilihan, tekan tombol Menyimpan dan kembali ke Dasbor. Anda juga harus melakukan operasi ini untuk item lainnya, yaitu Klasifikasi konten, Target audiens aku s Aplikasi berita, menyelesaikan prosedur dengan menggunakan indikasi ditawarkan oleh portal berdasarkan konten game Anda.

Sayangnya, saya tidak bisa menjelaskan lebih lanjut, karena jelas semuanya tergantung pada apa yang Anda masukkan dalam permainan, tetapi saya dapat meyakinkan Anda bahwa menyelesaikan bagian ini adalah "permainan anak-anak", karena portal menyediakan semua informasi yang diperlukan.

Setelah Anda menyelesaikan semua tab yang disebutkan di atas dan kembali ke Dasbor, ketuk item tersebut Pilih kategori aplikasi dan berikan informasi kontak. Pilih, oleh karena itu, tipe dari aplikasi (pada kasus ini Permainan), itu kategori (misalnya, Word Games) dan tekan tombol Kelola tag, memilih i menandai lebih relevan dengan game Anda dan menekan tombol Menerapkan.

Selebihnya, Anda harus memasukkan file alamat email untuk memungkinkan pengguna untuk menghubungi Anda jika ada masalah. Secara opsional, Anda juga bisa mengetik nomor telepon itu a situs web. Terakhir, Anda dapat memilih apakah izinkan Google untuk mengiklankan aplikasi di luar Play Store. Lalu tekan tombolnya Menyimpan untuk melanjutkan.

Pada titik ini, kembali ke Dasbor dan tekan item tersebut Konfigurasikan listingan toko. Bagian ini sangat penting, saat Anda memasuki informasi yang kemudian akan dipublikasikan. Ketik, oleh karena itu, nama aplikasi, Deskripsi Singkat aku s deskripsi lengkap.

Setelah itu, Anda juga harus mengunggah fileikon, sebuah 'gambar close-up dan dari tangkapan layar. Secara opsional, Anda juga dapat memasukkanURL yang mengacu pada a video demonstrasi. Jelas, itu perlu ikuti instruksi yang diberikan oleh portal berhubungan dengan Persyaratan dari konten yang akan diunggah. Setelah selesai, tekan tombolnya Menyimpan untuk melanjutkan.

game, play, store, button, need, portal, build, settings, course, all, google, fileab, example, faclic, official

Setelah itu, kembali ke Dasbor, gulir ke bawah halaman dan klik tombol Lihat aktivitas, sajikan tepat di bawah tulisan Publikasikan aplikasi di Google Play. Jelas, portal akan menyarankan untuk melakukannya tes lainnya. Namun, jika Anda sudah yakin ingin melanjutkan publikasi setelah pengujian internal, Anda dapat mengklik link tersebut Pilih negara dan wilayah untuk melanjutkan.

Di sini Anda dapat membuat pilihan tentang tempat mempublikasikan aplikasi, misalnya hanya di Italia atau sedikit di seluruh dunia. Lalu kembali ke Dasbor dan klik tautannya terlebih dahulu Buat rilis baru dan kemudian itu Buat rilis baru.

Sekarang, Anda harus melakukannya unggah file AAB atau APK dan melakukan semua operasi yang Anda lakukan untuk pengujian internal, yaitu menunjukkan nama rilis dan catatan rilis. Ingatlah untuk menekan item tersebut Menyimpan. Perhatikan: ini adalah rilis itu akan dikirim untuk persetujuan, jadi pastikan sebelum kamu lari semua bukti yang diperlukan (karena alasan ini portal "mendorong" untuk melakukan beberapa tahap pengujian).

Saya mengingatkan Anda bahwa Anda mungkin diminta untuk melakukannya ubah kode versi, karena mungkin rilis tes sebelumnya sudah memiliki angka tertentu. Tentunya prosedur yang harus diikuti tergantung pada mesin grafis yang Anda gunakan.

Bagaimanapun, untuk memberi Anda contoh konkret, berikan Kesatuan pergi saja ke jalan itu File> Build Settings> Android> Player Settings> Other Settings dan ubah opsinya Versi: kapan aku s Kode Versi Bundel. Jelas, itu File AAB atau APK. Jika Anda telah menutup Unity, Saya mengingatkan Anda bahwa mereka pergi masukkan kembali kata sandi berkaitan dengan tanda tangan di bagian tersebut Pengaturan Pemain> Pengaturan Penerbitan.

Bagaimanapun, setelah menekan tombol Menyimpan, Anda harus mengklik tombol terlebih dahulu untuk melanjutkan Kontrol rilis dan kemudian itu Peluncuran untuk Produksi dimulai. Inilah kami: portal akan menjelaskan itu Anda akan menerbitkan game Anda di Play Store: Anda hanya perlu menekan tombol Melaksanakan dan game Anda akan masuk revisi.

Cara menerbitkan game di Play Store

Saya tahu: emosi selalu hadir saat pertama kali Anda mengirim game ke Google untuk mendapatkan persetujuan. Pada titik ini, Anda hanya perlu melakukannya tunggu aplikasi Anda dianalisis oleh mereka yang bertanggung jawab. Biasanya begitu hitungan hari, tetapi pada waktu-waktu tertentu mungkin diperlukan juga minggu.

Bagaimanapun, Anda tidak perlu khawatir: jika Anda telah melakukan semuanya dengan benar dan tidak ada kesalahan yang dilaporkan kepada Anda, seharusnya tidak ada masalah dalam penerbitan. Jika tidak, Anda akan tetap diberitahu semuanya oleh Google dan Anda akan bisa "memperbaiki".

Singkatnya: game Anda akan segera mendarat di Play Store. Saya ingatkan itu ini jelas tidak berarti bahwa itu akan diunduh oleh banyak orang, dalam hal itu maka promosi aplikasi harus dilakukan secara terpisah. Padahal, di toko digital resmi Google ini terdapat berjuta-juta game dan oleh karena itu harus kita perhatikan.

Bagaimanapun, saya mengingatkan Anda bahwa dari Dasbor sekarang Anda dapat melacak semua yang terkait dengan game Anda. Untuk lebih jelasnya, setelah dipublikasikan, Anda juga akan dapat melihat semua file statistik dari kasus ini. Singkatnya, Anda hampir berhasil: Saya hanya harus mengucapkan semoga sukses kepada Anda atas kesuksesan gelar Anda!