Di antara keunggulan utama Android, terdapat fakta bahwa setiap orang dapat mencoba mengembangkan aplikasi, kemudian memiliki kemampuan untuk mendistribusikan kreasi mereka melalui berbagai saluran; semua tanpa menginvestasikan angka-angka stratosfer. Dalam hal ini, jika Anda juga, seperti banyak pengguna lain, ingin tahu cara membuat aplikasi android gratis dan Anda tidak tahu harus mulai dari mana, Anda tahu saya dapat membantu Anda.

Jelas, Anda harus mengerahkan upaya Anda ke dalamnya, memberikan perhatian dan komitmen yang tepat ke dalam proyek Anda dan mendapatkan perhatian yang baik tentang studi bahasa pemrograman: tanpa elemen-elemen ini, pada kenyataannya, hal itu tidak mungkin dilakukan dengan cara apa pun. untuk mendekati pembuatan aplikasi.

Meskipun demikian, jika Anda siap untuk mengetahui cara melanjutkan membuat aplikasi untuk Android, saya sarankan Anda memberikan waktu luang hanya untuk diri Anda sendiri dan dedikasikan diri Anda untuk membaca yang berikut ini. Saya berharap pada akhirnya Anda dapat merasa sangat bahagia dan puas dengan apa yang telah Anda pelajari dan Anda akan dapat mencapai tujuan Anda. Selamat membaca dan semoga sukses untuk semuanya!

bagaimana memulai pemrograman, cara membuat program, cara belajar Java dan bagaimana memprogram di Jawa.

Bahasa pemrograman, setelah dipelajari, dapat digunakan dengan perangkat lunak khusus yang berguna untuk pengembangan aplikasi. Instrumen yang dimaksud terutama adalah SDK. Akronim Kit Pengembangan Perangkat Lunak, mereka adalah kumpulan alat resmi (disediakan oleh perusahaan yang menangani platform perangkat lunak referensi, dalam hal ini Google dengan Android) untuk mengembangkan dan menguji aplikasi. Mereka memungkinkan Anda untuk memanfaatkan platform yang dituju dan mengelolanya dengan cara yang sangat rinci.

Lalu ada perangkat lunak komersial independen, yaitu konten yang, seperti dapat dipahami dari definisi itu sendiri, dibuat oleh perusahaan pihak ketiga dan memungkinkan Anda membuat konten dalam lingkungan terintegrasi. Biasanya, mereka lebih mudah digunakan daripada SDK dan memungkinkan Anda untuk menyusun satu proyek yang dapat diekspor dalam format yang berbeda, sebagai sebuah paket yang kompatibel dengan berbagai platform, berdasarkan lisensi yang Anda miliki.

buat aplikasi untuk Android gratis, Anda perlu menggunakan perangkat lunak khusus: di bawah ini Anda akan menemukan perangkat lunak yang, menurut pendapat saya, mewakili yang terbaik di kategori tersebut. Uji mereka sekarang!

situs web program dan klik tombol Unduh Android Studio ditempatkan di tengah. Kemudian pilih item tersebut Saya telah membaca dan menyetujui syarat dan ketentuan di atas dalam bentuk yang ditampilkan kepada Anda dan klik tombol biru, terletak di bagian bawah, untuk memulai pengunduhan

Menyelesaikan prosedur pengunduhan, jika yang Anda gunakan adalah a Windows, Buka file .exe diperoleh dan, di jendela yang muncul di desktop, klik tombol ya, Lanjut (tiga kali berturut-turut) e Selesai.

Jika Anda menggunakan macOS, Buka paket .dmg diunduh, seretikon studio android di dalam folder Aplikasi di Mac Anda, klik kanan padanya dan pilih item Anda membuka dari menu yang muncul, untuk memulai Android Studio mengikuti batasan yang diberlakukan oleh Apple pada aplikasi dari pengembang non-sertifikasi (operasi yang harus dilakukan hanya di awal pertama).

Sekarang Anda melihat jendela perangkat lunak di layar, klik tombol baik aku s Lanjut (tiga kali), tunggu download komponen yang diperlukan untuk menggunakan Android Studio selesai dan klik tombolnya Selesai.

Sekarang setelah Anda melihat layar utama Android Studio, Anda bisa mulai mengembangkan aplikasi pertama Anda dengan memilih opsi Mulai proyek Android Studio baru, lalu pilih modul yang Anda inginkan untuk memulai, tetapkan nama untuk aplikasi dan pilih versi SDK yang akan digunakan.

Kemudian klik tombolnya Lanjut dan tunjukkan basis preset mana yang ingin Anda gunakan, konfigurasikan nilainya (jika Anda mau, Anda juga dapat membiarkan yang default) dan, terakhir, klik tombol Selesai.

Oleh karena itu, sesuaikan model yang dipilih untuk aplikasi Anda menggunakan editor program: di sebelah kiri Anda akan menemukan strukturnya, di sebelah kanan editor yang sebenarnya dan di atas ada tombol untuk memasukkan objek, menempelkan bagian kode, dll. dan bilah menu.

Bila Anda mau, Anda dapat menyimpan proyek aplikasi Anda dengan mengklik item tersebut Mengajukan, terletak di kiri atas, dan memilih kata yang sesuai dari menu yang muncul.

Penginstalan Java di PC berfungsi.

Untuk mengunduhnya, buka situs web Eclipse dan klik tombolnya terlebih dahulu Unduh 64-bit dan kemudian itu Unduh, hadir di halaman baru yang ditampilkan.

Download selesai, jika Anda menggunakan Windows, ekstrak fileArsip ZIP baru saja masuk ke folder pilihan Anda dan meluncurkan perangkat lunak Gerhana hadir di dalam. Kemudian klik tombolnya ya aku s baik di jendela yang muncul di desktop.

Sebaliknya, jika Anda menggunakan macOS, Buka paket .dmg diperoleh dan seretikon program di dalam folder Aplikasi Mac. Selanjutnya, klik kanan padanya dan pilih entri Anda membuka dari menu yang muncul, untuk membuka Eclipse, bagaimanapun, terjadi batasan yang diberlakukan oleh Apple pada aplikasi dari pengembang yang tidak bersertifikat (operasi yang harus dilakukan hanya di awal pertama).

Tunggu, sekarang, untuk perangkat lunak diunduh dan dijalankan, klik "X" yang Anda temukan di sebelah item Selamat datang di jendela yang terbuka dan memasang Alat Pengembangan Android: untuk melakukan ini, klik item tersebut Tolong terletak di kiri atas, pilih kata-kata Instal Perangkat Lunak Baru dari menu yang muncul, ketik alamatnya http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ di bidang kosong yang terpasang pada jendela yang ditampilkan dan klik tombol Menambahkan. Pada tahap ini, centang kotak untuk menginstal komponen Alat pengembang, klik tombolnya Lanjut dan menerima lisensi relatif untuk digunakan.

Setelah ini selesai, Anda dapat mencoba mengembangkan aplikasi pertama Anda menggunakan editor Eclipse: di sebelah kiri Anda akan menemukan daftar semua proyek, di bagian bawah ada bilah tab di mana Anda dapat memperoleh informasi tentang apa yang Anda adalah pemrograman dan di sebelah kanan Anda dapat melihat semua anggota kelas yang dipilih.

Untuk mulai mengerjakan sebuah proyek, klik pada item tersebut Mengajukan terletak di bagian kiri atas jendela Eclipse, pilih item Baru aku s Proyek Java, isi kolomnya Nama Proyek mengetik nama yang ingin Anda tetapkan untuk proyek Anda dan tekan tombol Selesai.

Jika Anda mau, Anda dapat menyimpan pekerjaan Anda dengan mengklik menu lagi Mengajukandengan memilih item Simpan Iklan dari yang terakhir, tentukan lokasi dan nama yang ingin Anda tetapkan ke file keluaran dan klik tombol baik.

Situs Visual Studio dan klik tombolnya Unduh yang Anda temukan dalam korespondensi dengan item tersebut Masyarakat.

Menyelesaikan proses pengunduhan, jika Anda menggunakan Windows, Buka file .exe diperoleh, tekan tombol ya aku s Teruskan dan tunggu program diinstal. Setelah prosedur selesai, cari bagian tersebut Perangkat dan game seluler, centang kotak di sebelah bahasa pemrograman yang ingin Anda gunakan (mis. Pengembangan aplikasi seluler dengan C ++) dan klik tombol Install.

Naik macOSSebagai gantinya, buka paket .dmg diperoleh, klik dua kaliikon penginstal program dan, di jendela yang terbuka, klik tombol Teruskan. Setelah ini selesai, centang kotak di sebelah kata-kata tersebut Android, untuk memasang komponen yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi untuk Android dan tekan tombol Install.

Pada titik ini, jika Anda memiliki file Akun Visual Studio, masuk melalui yang terakhir. Jika tidak, pilih link untuk melewati langkah ini dan ikuti prosedur pengaturan awal yang disarankan untuk Anda.

Kemudian klik tombolnya Mulai Visual Studio, pilih item tersebut Buat proyek baru, pilih salah satu templat prasetel yang tersedia untuk mulai mengembangkan aplikasi Anda dan tekan tombol Meneruskan. Kemudian tetapkan nama untuk proyek, tunjukkan jalur di mana Anda ingin menyimpan semuanya dan nama yang ingin Anda tetapkan ke wadah dan tekan tombol Membuat.

Selanjutnya, Anda akan menemukan diri Anda di depan editor program dengan bagian di sebelah kanan untuk melihat struktur proyek dan properti dari berbagai elemen yang ditambahkan; di tengah bagian yang menampilkan bagian-bagian kode dan di atas bilah alat dan bilah menu dengan semua tombol dan fungsi yang berguna untuk membuat dan memodifikasi aplikasi.

Bila Anda mau, Anda dapat menyimpan aplikasi yang telah Anda kembangkan, di jalur yang ditunjukkan saat membuat proyek, dengan mengklik item tersebut Mengajukan yang ada di kiri atas dan di kata-kata Simpan [nama proyek], hadir di menu yang terbuka.

browser web. Bagaimana? Sederhana: cukup kontak Penemu Aplikasi MIT.

MIT App Inventor adalah layanan online gratis yang memungkinkan pembuatan aplikasi untuk Android dengan cara yang cukup sederhana dan tanpa harus memperdalam studi bahasa pemrograman. Dibandingkan dengan sumber daya yang saya sebutkan sebelumnya, ini adalah solusi yang agak lebih terbatas, tetapi masih sangat valid.

Anda bertanya kepada saya bagaimana Anda bisa menggunakannya? Saya akan segera menjelaskannya kepada Anda. Untuk memulainya, buka halaman beranda layanan, masuk dengan akun Google Anda (penting untuk dapat menggunakan MIT App Inventor) dan klik tombol Mulai proyek baru, yang terletak di bagian atas. Setelah ini selesai, ketik nama depan yang ingin Anda tetapkan ke aplikasi yang ingin Anda buat dan klik tombolnya baik.

Sekarang Anda melihat editor layanan, terjemahkan antarmuka dengan memilihItalia dari menu tarik-turun yang terletak di kanan atas. Kemudian, mulailah mencoba membuat aplikasi Anda menggunakan alat dan perintah yang tersedia di layar: di sebelah kiri Anda akan menemukan daftar elemen dan objek yang dapat Anda tambahkan ke antarmuka aplikasi, di tengah Anda akan menemukan layar yang akan melihat aplikasi dalam pratinjau, sementara di sebelah kanan ada daftar elemen yang menyusunnya, menu dengan properti objek yang dipilih, dan tombol untuk mengunggah file media.

Untuk menambahkan elemen ke antarmuka aplikasi, cukup pilih dari daftar di sebelah kiri dan seret ke layar di tengah. Jika mau, Anda juga dapat mengubah properti elemen tertentu dengan memilihnya dan menggunakan item dan opsi yang Anda temukan di bagian sebelah kanan.

Untuk menambahkan layar tambahan ke aplikasi, sebagai gantinya, klik tombol Tambahkan Layar yang terletak di bagian atas, sedangkan untuk menghapusnya, jika berubah pikiran, tekan tombol Hapus Layar berdekatan.

Jika Anda menganggapnya tepat, Anda dapat menyimpan proyek aplikasi yang dibuat dengan memilih menu Proyek, yang terletak di kiri atas, dan mengklik kata-katanya Menyimpan. Untuk mengunduhnya ke PC Anda, pilih opsi Ekspor proyek yang dipilih (.aia) ke komputer saya, selalu dilampirkan ke menu Proyek.

halaman web ini dan daftar di Konsol Google Play. Jadi, masuk dengan akun Google Anda atau periksa apakah yang Anda gunakan saat ini benar (jika tidak, klik tautannya Masuk dengan akun lain dan memodifikasinya), centang kotak di bawah judul Saya menerima perjanjian pengembang, klik tombolnya Pergi ke pembayaran yang terletak di bawah, masukkan informasi kartu kredit Anda untuk pembayaran dan, terakhir, berikan detail untuk membuat akun pengembang Anda.

Kemudian, kirim aplikasi yang telah Anda kembangkan ke Google, unggah aplikasi yang relevan File APK. Sediakan juga untuk mengelola metadata (mis. pembuatan versi dan persyaratan sistem) dan bagian komersial (karena itu judul, deskripsi, dll.).

Adapun kemungkinan mendapatkan penghasilan dengan aplikasi Anda, Anda dapat memilih untuk membuatnya tersedia hanya melalui membeli, setelah pembayaran sejumlah uang, yang gratis, tetapi dengan memasukkannya ke dalam spanduk iklan dan dengan demikian akan mengumpulkan uang dengan cara ini. Sistem lain yang dapat Anda evaluasi adalah mengusulkan pembelian dalam aplikasi. Dalam hal ini, pengguna diundang untuk membeli fitur dan / atau konten tambahan setelah mengunduh. Untuk lebih jelasnya, saya merujuk Anda ke konsultasi resmi Konsol Play.